Objectius
El juego de azar en todas sus derivadas está enmarcado en una sociedad global que necesita de la unificación y comparación de los distintos estados para su estudio y validación.
Si el primer año de estas Jornadas reflexionamos sobre la investigación y en la II edición hablamos de tratamiento, entendemos que en esta III edición sería importante ver el estado, y la plasmación práctica, de las organizaciones que aplican medidas activas de juego responsable, estableciendo comunicación con las diferentes organizaciones que realizan estas actuaciones y colaboran con las administraciones, y el sector privado en la defensa de los usuarios de juego, principalmente en las consecuencias que tiene la práctica del juego en un sector de la población.
Nuestra propuesta después de incidir en el trastorno de juego y su intervención, es, este año, el profundizar sobre las herramientas que se le ofrecen al jugador para un uso responsable de la actividad.
Contaremos con asociaciones y organizaciones de distintos países europeos, que nos mostrarán sus aplicaciones y servicios integrados o en la propia administración o en los portales de juego.
Destinataris
Principalmente personal de ámbito Público y Privado, relacionado con la salud y el bienestar: Universidades, Sociedades, Fundaciones, Asociaciones….
También está especialmente destinado a Psicólogos, Médicos, Psiquiatras, Trabajadores Sociales, Terapeutas y otros especialistas que interrelacionen con la población en una intervención clínica: Hospitales, Red Pública de salud, Asociaciones….
Estudiantes Universitarios que necesiten ampliar información en la búsqueda de una profesión futura trabajando en el campo de las adicciones.
Cualquier persona, profesional o agente de la salud y bienestar social, interesado en la materia y en los protocolos de investigación sobre ludopatía. También operadores de juegos de azar interesados en la dimensión del juego de azar en todas sur vertientes.
Programa
FEJAR desarrollará también todas sus herramientas y servicios puestos a disposición de la sociedad, con un análisis histórico desde su implementación y con retos de futuro.
Creemos que la visión comparativa de diferentes estados logrará la aplicación de estrategias que podremos implantar en nuestro servicio a los usuarios de juego para elevar el conocimiento de la práctica de Juego Responsable que pretendemos.
Inscripció
en línia
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